區塊勢
LENNY'S PODCAST・2026 年 8 月 9 日

招募不該是一條
漏斗,而是一場
精準追求

Cursor 人才主管 Adam Ward 的觀點很直接:真正關鍵的職位,不能靠把一百人丟進漏斗、再從剩下的人裡挑一位來解決。

SCROLL
來源:Lenny's Podcast 訪談〈The playbook for building high talent density teams|Adam Ward, Head of Talent at Cursor〉,YouTube 原始發布日期為 2026 年 8 月 9 日。本頁依完整節目逐字稿整理;Cursor、Growth by Design 與講者的經驗、評價及做法均屬訪談陳述,並非獨立驗證的通用結論。
PART 1

「漏斗」的問題:你得到的是回覆你的人,不一定是最適合的人

Ward 把傳統招募稱為「funnel of doom」。公司大量發信、等待部分人回覆、在每一關淘汰一些人,最後從留下的人裡錄取。這套流程很容易量化,卻暗藏一個問題:願意在那一天回覆的人,未必就是世界上最適合這份工作的人。

他的替代起點不是把漏斗做得更大,而是承認少數職位的候選池本來就很小。若真正能做好的人只有數十位,團隊應先把目標說清楚,再投入時間找到、理解並長期追求那些人,而不是把搜尋外包給關鍵字與篩選率。

PART 2

把模糊的「最強」改寫成可辨認的行為

「你認識最好的產品工程師嗎?」在 Ward 看來是個壞問題,因為它只會得到名氣或印象。更有用的問法是:在你合作過的人裡,誰最能和設計師共同解題?誰能把抽象框架轉成實際產品?這些問題會把頭銜轉成他人能辨認的具體能力。

先界定任務不是先開職缺,而是先說出這個人要替團隊解開哪個真實瓶頸。
再畫出地圖從作品、合作關係與可觀察行為尋找少數可能的人,不只依賴履歷庫。
持續追求把對方的動機、時機與顧慮當成長期對話,而非一次性推銷。
PART 3

高人才密度不是標語,而是組織每天都要付出的注意力

Ward 分享的經驗裡,招募不是人力資源部門末端接收的 requisition;它必須是管理團隊反覆投入的優先事項。這意味著經理需要親自知道自己要找什麼、主動建立關係,也要把招募節奏和產品節奏一樣認真地管理。

這種做法不保證每一個選擇都正確,也不是只有資源充足的公司才能做。它提醒的是:若組織把最重要的人才決策交給預設流程,流程會自然優化速度與吞吐量,卻未必優化關鍵能力的匹配。

職缺名稱
「需要一位資深人才」
關鍵能力
「能在模糊環境中把設計與工程推向可用選擇」
可驗證的合作
「用具體情境與試做觀察判斷」
PART 4

面試不是表演;工作試做才讓雙方看見真實合作

履歷與訪談能提供訊號,但很難完整顯示一個人在真實問題裡如何拆解、溝通與取捨。Ward 強調工作試做(work trial)的價值:讓候選人看見工作本身,團隊也能在有邊界、尊重候選人時間的情況下觀察合作方式。

這不代表把免費工作塞給候選人。好的試做要有明確範圍、足夠的資訊與合理回饋,也要讓候選人用同樣的機會判斷團隊:決策是否清楚、討論能否聚焦、承諾是否可信。招募若只是在評估候選人,就錯過了建立互信的另一半。

招募的核心不是從大量回覆裡淘汰人;而是先知道什麼能力稀缺,然後願意持續追求真正能做到的人。

依 Adam Ward 在 Lenny's Podcast 的訪談觀點整理;這不是逐字翻譯或人事建議。

若你要改善一個關鍵職位的招募,會先改哪一件事?

選完之後,看看你的優先順序

你的觀點

想看完整的招募框架與實例?

原始訪談保留了 Adam Ward 對人才市場、Cursor 招募節奏、recruiter capacity、工作試做、offer 與留才的完整討論。

閱讀完整文章 →

區塊勢每週深入拆解一個
你該知道的科技趨勢